sábado, 7 de octubre de 2017

Pistoletazo de salida del Waaagh!!Fest


 

    Acaba de arrancar el Waaagh FEST 2017, en Ciudad Real. Fui invitado a participar en el evento, pero desgraciadamente no he podido asistir. Espero que Gizbo, Edu y el resto de participantes se lo estén pasando en grande, ¡un saludo a todos desde aquí!



    Pero, ¿que es el WaaaghFest? La idea surgió hace unos meses, un evento similar a los GD o a Las Freak Wars, pero dedicado en exclusiva a los orkos. Taller de pintura, conversiones y ¡¡muchoz muchoz chikoz!! De hecho, la cantidad de orkos es tan ingente que las miniaturas no se estan contando por escuadras o por centenares, sino por varios miles, y la gente ha llegado a desplazarse con decenas de cajas de miniaturas por persona (y todo pintado, rara avis hoy en día). Además, los paricipantes que hayan llevado 2000 o más puntos (o 300 chikoz, lo que primero se cumpla), se llevarán de regalo una miniatura de mekániko de edición limitada. Aunque existe tambien la opción de comprarlo por 5 euros durante el evento.





   Mientras escribo estas lineas me llegan fotos del grupo de whatsapp de la organización y me estan poniendo los dientes largos. Aparte de la exposición de miniaturas y los talleres, el evento se encuadra dentro del ManchaComic, con lo que os encontrareis con concursos de disfraces, stands de star wars, exposiciones de fotografia y dibujo y charlas de diferentes grupos, entre ellos una presentación de los amigos de Profanus40k sobre su renovada edición... ¡No sigais mi ejemplo e intentad no perderoslo!








   Un abrazo muy fuerte a todos

    Barahair

jueves, 25 de mayo de 2017

Pase de prensa de Piratas del Caribe V: La venganza de Salazar (crítica)


    Buenas tardes, una vez más traigo mis impresiones del pase de prensa de turno, en este caso la quinta y última entrega de la saga de Piratas del Caribe: La venganza de Salazar. Esta crítica, al igual que muchas otras tanto mias como de otros colaboradores y redactores, está tambien alojada en la web de cine "El Gabinete del Doctor Somier"


   


Título: Piratas del Caribe: La venganza de Salazar
Título original: Pirates of the Caribbean: Dead men tell no tales
Dirección: Joachim Rønning, Espen Sandberg
País: USA
Actores: Johnny Depp, Javier Bardem, Orlando Bloom, Geoffrey Rush, Brenton Thwaites, Kaya Scodelario, Keira Knightley, Kevin McNally, David Wenham, Stephen Graham, Adam Brown, Golshifteh Farahani, Martin Klebba, Goran D. Kleut, Jessica Green, Paul McCartney
Año: 2017
Duración: 129'

Nota: 7´5 sobre 10




    P
iratas del Caribe V: La maldición de la perla de Salazar… O algo así

    El pasado lunes 22 de mayo cubrí el pase de la última película de la saga del Capitán Jack Sparrow, “Piratas del Caribe V: La venganza de Salazar”. El resultado ha sido un tanto agridulce.


    Por un lado, Joachim Ronning y Espen Sandberg han sabido traernos de vuelta el espíritu aventurero que Gore Verbinski supo imprimir a la primera película de la saga. He disfrutado mucho viéndola, con escenas muy divertidas, con acción dirigida de forma correcta y un guión bastante coherente de principio a fin,  que sabe enlazar perfectamente la tercera película (“Piratas del Caribe III: En el fin del mundo”) con su continuación. Basicamente porque la cuarta entrega no tiene mucho que ver con el argumento de la quinta, más allá de algunos detalles como el nuevo navio de Jack, en ausencia de La Perla Negra o la presencia de Scrum. ¿Cuál es el problema? Pues que la historia ya no da mucho más de si y la trama se hace, por desgracia, demasiado similar a la primera, con aspectos que recuerdan mucho la tercera.


    Mar Caribe, mediados del siglo XVIII: Los mares se ven azotados por el Maria Silenciosa, un buque maldito tripulado por marinos fantasma y que destruye cuantos buques encuentra a su paso buscando al capitán Jack Sparrow a fin de vengarse por su maldición. Este se verá ayudado por Henry Turner, el hijo de un pirata, y una joven, Carina Smith, aventajada e independiente para su época, con carácter suficiente para no dejarse amilanar por los hombres. Se unirán a ellos una variopinta tripulación comandada por el señor Gibss al tiempo que se ven perseguidos por la marina inglesa a fin de encontrar un poderoso objeto que les permitiría controlar los océanos…

    Queda claro a que me refiero, ¿no?  Si bien la película me gustó, no pude evitar el sentimiento de que ya no dan más de si los guionistas. Sobretodo porque algunos personajes son calcos entre si (como el anodino Henry, se ve que es cosa de familia).

    Como ya he dicho, es, pese a todo, una película que disfruté. Fue especialmente interesante  ver el trabajo de Bardem quien no se queda atrás en la interpretación de un personaje histriónico y un tanto excéntrico, ya que habla un ingles muy cerrado, metiendose en la piel de su personaje, un capitán de navio español, Armando Salazar, “El Matador del mar”. Por cierto con respecto a esto último quiero repasar su filmografía en la lengua de Shakespeare, para confirmar si es su registro común (lo que diría muy poco de el  y de su nivel de ingles) o si, por el contrario, es un acento que ha sabido imprimar de forma magistral. Depp, como acostumbra, nos trae a un genial Sparrow, aunque empieza  a verse superado por el personaje, que ya ha perdido, en mi opinión, casi toda su frescura. Personalmente espero que cierren aquí la saga, además, muchas subtramas quedan tambien aquí cerradas y sería un fallo intentar seguir exprimiendo a la gallina de los huevos de oro. En el apartado técnico, nada que decir, excelentes decorados y vestuario, con una soberbia fotografía y la ya archiconocida y siempre resultona banda sonora de la saga. La verdad es que en el apartado técnico se nota mucho como, si se hacen las cosas bien y no se abusa del CGI, una película ha de ser rodada. Chapó para los responsables.


  -Vigia, ¿Qué es eso que asoma tras el horizonte?
  -¡Parece que se trata de la sexta entrega, capitán!
  -Oh, no… Calypso, protégenos. ¡Zafarrancho de combate, todos a los cañones!

    Poco más que añadir. Una película interesante, divertida y apta para pasar una tarde entretenida, que nos devuelve a la primera con un toque de frescura pero que tampoco supone la bomba de neutrones. Recomendable para ir al cine a disfrutar sin pretensiones del séptimo arte. Una nota de 7´5 sobre 10.



     Barahair.

jueves, 4 de mayo de 2017

Critica negativa por experiencia a una tienda GW ...

Hace unos meses, para ser mas concretos en Marzo, con mi amigo Barahair y alentado por mi querido mercenario Jokadero.
Pues decido a darle una oportunidad a lo '' oficial''  me apunte a una liga de KT en una tienda de GW cuyo nombre paso de mencionar, que luego me llueven pestes, pero por pintores  que residen en el Prado, y cuyo nombre deshonra... que no falte, ya que su lugar residen dentro de la gran almendra madrileña.
Bien, partiendo de una bonita trama que ofrecía la tienda para jugar la campaña En Tierra de Nadie. Y las palabras escritas en su propio FB y dichas por sus empleados, jugar GRATIS.
Pues me anime, aprovechando también una evolución contrastada de la campaña por diferentes Blogs, aquí en nuestra comunidad dentro de la forja de marte. De quienes no me pierdo ningún informe, aunque callado como putas me quede. De que la campaña prometia.
Me apunte entusiasmado, lo típico, te meten en un grupo de wasap previo consentimiento con los jugadores que participaran en la campaña en la tienda y prometen el oro se podria decir.
Sin gastos, sin obligaciones, cualquier informacion o evento o modificaciones serán comunicadas vía correo electronico, y FB... vamos bien.
Veré todo desde mi posición anónima en el wasap con 30 personas mas...
Empieza la fiesta,actúan de jueces en el chat...
Imponen ciertas reglas en el chat, para preguntar dudas del reglamento, para solicitar rivales y poco mas, vamos tardabas menos en apuntar en un calendario tu disponibilidad y que te llamen si alguien quiere jugar contigo..... Dentro de lo que cabe, lógico y practico, bien.

Empieza la marcha, un compañero del chat pide las bases por wasap, ya que en Fb no las encontraba, malas contestaciones por los moderadores, criticas por su falta de ''respeto'' y modales, coño, solo pedia un enlace a lo sumo... Nada, quien era administrador, novia y jefa de GW, partían la pana, aquel que preguntaba acababa humillado.
Luego sen cuanto había mas de 10 mensajes con dudas del reglamento y sus respuestas entre jugadores, llegaba la gran señorita moderadora, diciendo'' que por ahí no se responden...'', que usen los canales oficiales...
Bueno... 1 vez pase... 2...oye... Te estas pasando...
Y entonces con toda su pachorra suelta mensajes copy paste, con las bases modificadas si unos las leía que excluía a todos los apuntados, si no gastaban como mínimo 20 € en las 2 semanas previas a empezar la campaña, ya que había excesivos jugadores...
Y con el comentario, os mando las bases modificadas por mail.
Ni mail, ni FB modificado. Empezaba a excluirnos.
A los pocos días, otra vez el mismo chorreo, pero que cambiaban las reglas, tiraban la campaña, esto lo habían comentado solo con cambiar el formato, pero empezaron a incluir mas clausuras, volverse a registrar, expulsaban a todos los participantes del chat para crear uno nuevo, e inclusión de solo aquellos que hubiesen incurrido en gastos...

Harto de tanto pitorreo, y mas humillaciones a personas que preguntaban dudas del reglamento amparadas en sus reglas, me fui del grupo, 5 modificaciones de unas bases, no pareciéndose a las iniciales en nada, salvo quien las editaba, y la negación a respuestas aludiendo falta de tiempo y que no eran quienes tenían que encargarse de informar de la campaña cuando la llevaban ellos, una falta de respeto a todos los jugadores, sobre todo cuando queremos intentar volver a jugar para pasar el rato.

GW, estará cambiando de política de cara a sus aficionados, pero mientras conserve empleados en sus tiendas, que engañan y te humillan solo por preguntar, salvo que te gastes un sueldo en ellos. Me parece una vergüenza.
pd. Normal que acabemos en otras tiendas, tipo Goblin Trader, Legio IX Wargames ,o similares, incluso en la cercana y semiderruida Quimera que hay cerca de esta GW... O mejoran también a nivel de calle, o tanta mejora en los reglamentos no se va a ver respaldada en su justa medida.

Y mientras espero algunos comentarios feminazis, por meterme con una dependienta nefasta.
Ahí dejo mi experiencia.
Escrita, sin capturas de pantalla, por una sencilla razón, ,no soy quien para publicar los teléfonos ajenos.

Un saludo.

miércoles, 22 de marzo de 2017

Pase de prensa de La cura del bienestar (crítica)


    Buenas noches, retomo mi costumbre de copiar aquí mis críticas de la página web "El Gabinete del Doctor Somier", web de cine en la que vengo colaborando desde hace algunos años. Os recomiendo a todos echarle un ojo ;)

Título: La cura del bienestar

Título original:A cure for wellness
Dirección: Gore Verbinski
País: USA
Actores: Dane DeHaan, Jason Isaacs, Mia Goth, Susanne Wuest, Celia Imrie, Lisa Banes, Adrian Schiller, Ivo Nandi, Natalia Bobrich, Johannes Krisch, Jason Babinsky, Judith Hoersch, Jeff Burrell, Eric Todd, Godehard Giese, Craig Wroe
Año: 2017
Duración: 156'
Nota: 8 sobre 10


    El pasado viernes acudi al pase de “La cura del bienestar”, la última película de Gore Verbinski. He aquí mis impresiones.


    Animado por el tráiler, decidí asistir a este pase, convencido de que me encontraría con una vuelta de tuerca de cuento de E. A. Poe “El método del profesor Alquitrán y el Dr. Pluma”. La realidad resultó ser un jarro de agua fría de sabor agridulce, ya que me encontré con una película de tipo thriller gótico y que poco tenía que ver con la premisa esperada. Pese a ello la disfruté bastante.


 
    Lockhart (Dane Dehaan), un joven ejecutivo es enviado a los Alpes Suizos para traer de vuelta de un recóndito balneario al director de la compañía, tarea poco grata pero que le garantizará un importante puesto en la junta directiva.  Sin embargo un accidente hará que se vea obligado a permanecer allí en reposo, donde irá descubriendo que los novedosos tratamientos del  Dr. Valmer (Jason Isaacs)y el propio lugar no son lo que parecen, hasta el punto de acabar comprometiendo su propia cordura en aras de descubrir los terroríficos secretos que oculta el lugar. 


      Probablemente la escena que más te clava las uñas a la butaca, no creo que vuelva a ver a mi dentista con los mismos ojos. Aunque la escena de “la sala de transfusiones” tampoco se queda corta.

    Bueno, la película sabe perfectamente cómo jugar con la tensión y el misterio. A una soberbia banda sonora se le une una excelente fotografía y  un guión cuidado, a pesar de algunas situaciones vagamente inconexas, fruto probablemente, del montaje final.  La dirección es excelente y se nota la experiencia de Verbinski  a la hora de trasladarnos a un ambiente claustrofóbico con varias pinceladas de misterio, mientras vamos intentando encajar todas las piezas del rompecabezas. Quizás el mayor fallo al respecto sea la excesiva duración de la misma (150 minutos) y, si bien no se hace excesivamente lenta, si que en ocasiones se tiene la sensación de que algunos planos deberían recortarse, sobre todo aquellos donde los onírico juega un papel principal pero que peca de ser excesivamente largo. Abundan escenas un tanto sorprendentes y que consiguen mantenerte pegado a la pantalla a pesar de ser brutalmente crudas y directas, añadiendo un final que, no por ser en gran parte esperado y evidente, no deja de sorprender y de añadir algunas incógnitas que el director deja sin responder. No obstante, me dio la sensación de ser un poco precipitado y cliché, siendo quizás esto (su final) el mayor “pero” del filme. Pese a todo, el conjunto es una película bastante interesante, con unos acertadísimos actores, especialmente a Mia Goth, en el ambiguo e inquietante papel de Hannah.

                        Inquietante y seductora al mismo tiempo, una escena muy bien lograda…

    En general una película para disfrutar con tiempo y calma, especialmente si eres amante del género.  La recomiendo, pese a su excesivo metraje.


    P.D. Aprovecho para dar la bienvenida a Lt. Segismundo, compañero del Gordo Xenos y gran amigo en lo personal desde hace varios años, que espero me ayude a dar más vida al blog y a quien ya pudisteis leer en la anterior entrada




Barahair

jueves, 9 de marzo de 2017

We"ll back


En la oscura tormenta que nos rodea, regresamos. O regreso mejor dicho. Esta vez abanderado por mi archienemigo de la ultima decada .
El paladin que lleva 10 años vagando por esta meseta. Purgandola de demonios. Sembrando con su sangre cada aventura. Forjandose un nombre en el silencio de tanto funeral celebrado a sis tropas. Solitario, tardón por excelencia. Bien se le podria conocer por el dicho;" a buenas horas mangas verdes."
Pero mas vale tarde que nunca. Inicio una nueva etapa, acompañandolo en la aventura de escribir y ser leido, sin necesidad de pedir nada a cambio. Sin presiones ni objetivos.
Solo disfrutar escribiendo.  Por eso, lo primero darle las gracias por dejarme un hueco.
Un hueco que aprovechare para redimirme conmigo mismo.
Y con aquellos que me leian alli donde escribia, continuar donde lo deje.
Y quien sabe, puede que retome el apodo de wikihammer, con el forje una leyenda, una historia, o mejor dicho un largo recorrido de cadaveres con el que ahogar a mis enemigos...
Y esto es todo amigos. Solo una breve intoducción para una vuelta.
:-D
Vast-Lord

sábado, 24 de diciembre de 2016

La Meseta de Miral os desea a todos una muy feliz Navidad

 
    Un año más toca la entrada navideña con el Belén de mi casa. Este año hay un par de cosas nuevas, si os aburris podeis buscarlas je je je. Un año más con intención de "Buah, esto quedaria genial para una entrada en el blog..." y se queda en eso, en una simple idea, aunque el master me consume mucho tiempo, pero intentaré darle algo más de vidilla a esto (¿Cuantas veces lo he prometido ya?).





    No quiero irme innecesariamente por las ramas, os deseo a todos una feliz Navidad, cargada de alegría con vuesros seres queridos (En mi caso va a ser la primera sin mi abuela en casa, pero es ley de vida. Unos se van y otros llegan). Que el espiritu de estas fechas os colmen a todos de dicha.






    Lucas 2,14: «Gloria a Dios en las alturas, y en la tierra paz a los hombres que gozan de su buena voluntad»


    ¡¡Feliz Navidad 2016 a todos!!

    Barahair  




lunes, 15 de agosto de 2016

Taller de hobby veraniego: Marcadores de objetivo

    Buenas tardes, aunque la mayoría de nosotros estemos de vacaciones, eso no significa que suspendamos todos nuestros proyectos. En mi caso he terminado unos marcadores de objetivo, válidos tanto para jugar en vórtice de guerra como en guerra eterna con warhamer 40.000 o para cualquier otro wargame con objetivos numerados.



    Hasta ahora, usaba dados para señalar los objetivos. Por desgracia los dados, incluso usando algunos muy distintivos, son bastante propensos a moverse de su sitio durante la partida (generalmente apuntaba donde estaba en una hoja de papel sobre la que dibujaba de forma muy sencilla el campo de batalla, pero al final es un sistema engorroso y poco práctico), causando algunas dificultades cuando no queda muy claro si tal o cual unidad disputa u ocupa el objetivo en cuestión. Como muchas otras personas antes que yo, decidí hace tiempo que quería tener mis propios objetivos de batalla personales, aunque nunca acabé de ponerme a ello ¿Usaría dados pequeños y rocas, como hace mi buen amigo Lt. Segismundo? ¿O me decantara por los dados medianos sobre peanas como hacen Roockie y Erdudu? ¿O incluso me atrevería con lápidas numeradas, como hace Orkímedes? Llegué a plantearme usar hombreras de marine numeradas o cabezas de orko en una pica. Tras decidir ir a lo simple, encontré la solución comprando unas cosas en el chino de al lado de mi casa:


    Los marcadores en si mismos son simples como el asa de un cubo. Hace unos días vi estos números  para decoración. Se trata de una bolsita con dos juegos de números del 0 al 9 de madera de tamaño pequeño y varios colores. Nada más verlos, me di cuenta de su potencial (y por solo 1´20 euros). Una vez los tuve pegados, el resto fue un juego de niños, los pinte de colores que resaltaran sobre el campo de batalla y al tiempo estuvieran a juego con mis ejércitos (por suerte mis marines van de negro y amarillo y mis orkos usan bastante rojo, amen de las peanas en ambos casos, unificadas con matojos de musgo rojo)


    Me planteé poner bajo los números el símbolo de mi capítulo, Los Guadañas del Emperador, o algún glifo orko, pero deseché la idea en aras de unificar todo para que pudiera usarlo con cualquier ejército. Podría haber puesto incluso un símbolo por cada uno de mis ejércitos (marines, caballeros grises, inquisición, orkos, adeptus arbitres y carroñeros (estos dos últimos de necromunda)) pero deseché la idea por las mismas razones. En cualquier caso se van a quedar así. Eso si, como hay quien usa los objetivos en peanas de 25 mm (estos están sobre peanas de exterminador), lo más cómodo es medir a partir de los números y no desde el borde de la pena, en caso de dudas, aunque no veo demasiada diferencia a hacerlo desde el borde.



    Espero que os gusten, un abrazo a todos y felices vacaciones

    Barahair

sábado, 7 de mayo de 2016

Música de batalla (I)


    Hola, buenas noches a todos, ¡he vuelto! (otra vez)

    Probablemente a todos nos haya pasado más de una vez, oir una canción y ya sea por tratarse de la banda sonora de una película, bien sea la de un videojuego o sencillamente por el ritmo, que esa musica nos trasporte a las batallas que jugamos sobre el tablero. Tambien es bastante corriente, que cuando estas en casa de un amigo jugando, se decida poner música para dar ambiente (consiguiendo así situaciones bastante epicas, como una carga deseperada con una musica de fondo digna de una superproducción de fondo, un reagrupamiento decisivo, ect...)


    Youtube y spotify estan llenos de listas de canciones así, basta con poner en el buscador palabras como "epic", "epica", "batallas" y te salen listas ya hechas. Eso está bien para un apaño rápido, y puede servir para coger ideas, pero personalmente prefiero hacerme una lista personalizada, además no siempre una canción es valida para todos los ejércitos (Protectors of the Earth de Two Steps from Hell, por ejemplo, la veo muy buena para una partida con marines espaciales, imperiales de fantasy, rohirrims o gondorianos, pero muy poco apropiada para eldar oscuros, condes vampiro o Mordor). Con el paso del tiempo he ido puliendo mi propia lista genérica y otras dos listas segun sistema (una para historico y fantastico y otra para futurista). Hoy os dejo con mi lista genérica. Por supuesto muchas se repiten en las listas específicas. Por cierto, al haberlas desglosado en título a tículo, la lista es larga, por lo que he vuelto a usar la herramienta de "leer más".



NOTA: Si bien suelo darle al modo aleatorio, esta lista está pensada para reproducirla en orden