miércoles, 14 de agosto de 2013

¿Una compañía táctica a 2.000 puntos? Pues si

    Buenas noches. Normalmente no suelo poner listas de ejército en el blog (de hecho nunca he publicado ninguna), pues considero que son algo privado y personal y además bastante facilidad tienen muchos ejércitos para ganar como para encima dar pistas. Si en una partida algún espectador curioso o rival le gusta, no tengo inconveniente alguno en decírsela, así como amigos míos o gente de La Guarida del Warhammero (foro ya casi muerto)... En cualquiera de los casos se trataban de círculos reducidos y por regla general es de mi boca (o mis dedos) de donde sale esa lista de ejército. Y que demonios, que no me gusta publicarlas libremente, cada cual sus manías.



    El caso es, que con el nuevo codex de marines espaciales a la vuelta de la esquina, varias de esas listas posiblemente queden totalmente obsoletas (ya varias lo hicieron con el cambio de edición del reglamento o con los nuevos codex) y como una de mis listas favoritas (de hecho he orientado gran parte de mi colección de marines a esa lista), redactada hace ya un par de años, es una de las que más van a cambiar en la nueva edición por el cambio de puntos y armamento, he decidido cambiar un poco mis planteamientos al respecto y publicarla. Hay que destacar que no se trata de una lista pensada para ser especialmente competitiva o destructiva (aunque puede hacer bastante daño con la estrategia adecuada) sino que es puramente trasfondística (Vamos, de eso que ya no se lleva): La quinta Compañía de los Guadañas del Emperador, a las órdenes del capitán Celsio Taddeus.



CG:
-Capitán Celsio Taddeus (espada sierra y pistola bolter) 100 ptos

LINEA:

-Escuadra táctica I (10 marines con 1 lanzallamas y 1 lanzamisiles) 170 ptos
-Escuadra táctica II (10 marines con 1 lanzallamas y 1 lanzamisiles) 170 ptos
-Escuadra táctica III (10 marines con 1 lanzallamas y 1 lanzamisiles) 170 ptos
-Escuadra táctica IV (10 marines con 1 lanzallamas y 1 bolter pesado) 170 ptos
-Escuadra táctica V (10 marines con 1 lanzallamas y 1 bolter pesado) 170 ptos
-Escuadra táctica VI (10 marines con 1 lanzallamas y 1 lanzamisiles)  170 ptos

ATAQUE RÁPIDO:

-Escuadra de asalto I (10 marines con espada sierra, pistola bolter y retrorreactores) 190 ptos
-Escuadra de asalto II (10 marines con espada sierra, pistola bolter y retrorreactores) 190 ptos

APOYO PESADO:

-Escuadra de devastadores I (10 marines con 1 bolter pesado, 2 lanzamisiles y 1 cañón laser) 250 ptos
-Escuadra de devastadores II (10 marines con 1 bolter pesado, 2 lanzamisiles y 1 cañón laser) 250 ptos


Total 2.000 puntos




   Como digo arriba, se me ocurren muchas formas de potenciar esta lista, desde cambiar equipo (Por ejemplo, quitar los cañones laser y meter en su lugar otros 2 lanzamisiles, una opción algo más atractiva en esta edición del juego y usar los 40 ptos restantes en equipar al capitán, o meter una de las 2 escuadras de asalto en una cápsula con equipo mejorado y tirarla sobre las lineas enemigas nada más empezar), pero esta es la lista primigenia de la compañía de marines a 2.000 puntos. Además siento totalmente estrictos, en una compañía de marines esta incluida además la escuadra de mando y el el capellán, así como transportes y personal de apoyo, pero no daban los puntos y a fin de cuentas no deja de ser una lista tipo "¿Se podría meter una compañía completa a X puntos?". Por otro lado, de confirmarse la bajada de puntos general en el próximo codex de marines espaciales es posible que pudiera meter la escuadra de mando o el capellán .. O potenciar las escuadras, en unas semanas saldremos de dudas.

martes, 23 de julio de 2013

Enclaves Farsight en PDF y se confirma: Terradones de plástico

    Bueno, este es un regreso de vacaciones calentito, aunque sea una entrada redactada de forma apresurada. 

Noticias y novedades de los hombres lagarto:
-Kit para hacer un carnosaurio y otro reptil gigante, como el que sacaron para guerreros del caos.
-Nuevos terradones con opcion de montar otra unidad similar. (Se confirma, era una cabeza de terradon)
-Un bicharraco enorme tipo Ankylosaurus, posiblemente con las antiguas reglas del lagarto del trueno de los Manuscritos de Altdorf III
-Héroes nuevos y renovación de miniaturas de heroes antiguos.

¡Y de regalo, el pdf de los enclaves farsight!

Farshight



   El resto de fotos aquí.

martes, 2 de julio de 2013

La cabeza misteriosa

    De todos es sabido que cada vez los ejércitos se renuevan antes, y por regla general, tras un par de meses de rumores donde la gente hace todo tipo de cábalas, algunas con cierta lógica, otras veraces y la mayoría consistentes en "pues a mi me gustaría que mis skavens echasen fuego por los ojos y rayos por el culo..." (Bueno, gracias a Matt Ward y sus seguidores esto último no anda muy desencaminado)

    Uno de los rumores que más vueltas le esta dando la gente es la salida de un terradon de plástico o similar. La principal razón para darle credibilidad es esta cabeza que apareció en una caja de eldars, en Francia.




    Nadie sabe muy bien que es, aunque se asemeja bastante a un pteranodonte, un reptil volador prehistórico que GW sacó en versión fantasy como montura voladora de los hombres lagarto. El parecido es cuando menos como para pensárselo. (Además de ser la única raza en vistas de renovación que tenga tropas parecidas.) 



     Si que es cierto que dadas las últimas expectativas puede, desde ser desde una cabeza alternativa para un Señor de la Transformación de Tzeench de plástico, tal y como era una de las opciones posibles en la miniatura de archivo, (un kit que muchos jugadores llevan largo tiempo esperando, y de cierta lógica al haberse renovado hace poco los Demonios del Caos), a un nuevo tipo de infantería monstruosa (o incluso infantería monstruosa voladora), un nuevo bicharraco, ect... 


    Lo que parece estar bastante claro es que los hombres lagartos traerán al menos una nueva unidad (bueno, eso era bastante evidente, pero ya con esta imagen se dice todo)

viernes, 21 de junio de 2013

Nuevos vehículos para la GI: VBR y VBP

    Buenos días. Cada cierto tiempo, a mis amigos y a mi nos gusta quedar y hacer una partida de Apocalipsis personalizada, con reglas propias e inventadas para cada batalla, vamos. La último que estamos organizando para después de exámenes cuenta con un rió de lava que atraviesa parte del tablero. Tras haber ajustado sus correspondientes reglas, caímos en la cuenta de algo: A pesar de la zona despejada y el puente, era muy posible que el rió de lava y el puente quedasen atascados por vehículos inmovilizados, acabando por transformar la partida en un duelo de artillería algo tedioso. Recordé el manual del Construcción de vehículos, un folletín que regalaron en una White Dwarf hace ya unos cuantos años, consistente en un mini-suplemento para crearte tus propios vehículos a fin de hacer más amenas las partidas caseras. Así que rescate de mis ficheros el Manual de Construcción de Vehículos y procedía a crear las reglas de 2 vehículos bastante útiles para estas partidas: Un vehículo de recuperación y un vehículo pontonero (este ultimo se lo debo a la genial idea de mi amigo Cadian, que es quien planteó la posibilidad de tender puentes sobre el rió. El otro es idea exclusiva de GW). El caso es que he decidido compartir con vosotros estas dos nuevas hojas de datos de Apocalipsis, si bien lo he redactado como si de una nueva entrada del codex se tratase. Estan yo creo que bastante bien ajustadas, pero que cada cual decida usarlas como mejor le parezca ;)


Si, si... Una imagen muy chula, pero ya verás tu que risas como lo inmovilicen ahi






ATAQUE RÁPIDO



Vehículo del departamento Monitorum:                                                               65 puntos

HP3  BF12  BL11  BT11


Armamento: Ametralladora pesada acoplada, descargadores de humo.
Reglas especiales: Tanque, Vehículo descubierto.

Puedes añadirle equipo extra usando la misma tabla que en el chimera (sección transportes asignados del codex: Guardia Imperial)



Debes elegir una de estas dos opciones:

Vehículo Blindado de Recuperación   (VBR)                                                   +5 puntos
Vehículo Blindado Pontonero             (VBP)                                                 +10 puntos





-VBR: Un VBR es un tanque ligero diseñado por el departamento monitorum y el adeptvs mechanicum utilizado para recuperar tanques y vehículos del frente de batalla y remolcarlos de vuelta a la base principal para repararlos o, si los daños son excesivos, liberar su espíritu máquina. No obstante, muchos regimientos envueltos en combates urbanos y zonas montañosas utilizan también estos vehículos para mover obstáculos y tanques enemigos que obstruyan el paso de puentes, galerías y carreteras.


Un VBR puede engancharse a un vehículo (amigo o enemigo) y arrastrarlo, para lo cual debe poner en contacto su parte trasera o delantera. En su turno el VBR moverá 3d6+2 cm. Ninguno de los dos vehículos podrá disparar, salvo en un caso. El vehículo que está siendo arrastrado puede disparar contra el VBR. Si el vehículo enemigo no estaba inmovilizado, puede librarse de las magnetopresas del VBR si saca un resultado de 4+ en un dado (3+ si el vehículo posee blindaje 13 o 14 en el blindaje donde ha sido enganchado). Para mover un vehículo superpesado se requieren 3 VBR y siempre que no estén inmovilizados se desenganchan a 2+





-VBP: Los tanques VBP son muy preciados por las tropas de infantería de la Guardia Imperial, ya que permiten tender sólidos puentes de plastiacero sobre grietas, ríos y trincheras. A menudo, más de un confiado enemigo se ha limitado a esperar al avance de la guardia imperial tras la seguridad de sus trincheras cuando se ha encontrado con que por su retaguardia, que creían protegida por el rio, se han desplegado varias unidades de Rought Raiders e infanteria provenientes de chimeras y VBP que han atravesado el cauce.


Los vehículos VBP tienen un blindaje frontal de 13 en vez de 12, lo que representa el puente que transportan, peglado sobre su chasis delantero. Una vez que se ponen en contacto con una grienta, un rio o un elemento similar catalogado como impasable, despliegan un puente de 15 cm de largo y 5 de ancho sobre el cual pueden cruzar bípodes, infantería, motos y caballeria como si se tratase de terreno despejado.  Tambien pueden usarse para pasar sobre obstáculos defendidos, momento en cual pasan a dejar de serlo (por ejmplo una trinchera se transformaría terreno despejado en la franja ocupada por el puente. Una vez que el puente es desplegado, su BF toma valor de 12. Además, por 15 puntos extra, el VBP puede tener capacidad de transporte de 10 miniaturas (5 si son ogretes). A efectos de puntos de disparo, no pueden disparar por el arco frontal si el punte está sin desplegar.




    Y de regalito extra, un link al Manual de Construcción de Vehículos. ;)

miércoles, 19 de junio de 2013

Lineas de defensa Aegis Xenos

    Y digo yo, ¿porque en los campos de batalla modulares solo se ven craneos? El imperio humano, si, ¿pero es que no hay planetas eldar, orkos o de otras razas? 



    Este planteamiento seguro que al menos una vez alguno se lo ha planteado. Resulta bastante molesto que la escenografia que saquen solo sea imperial ("caotizarla" es algo facil, incluso llegado el caso "tiranizarla" o "orkificarla" es algo que se puede hacer con masilla (mucha en los tiranidos) y algo de paciencia... pero ya los tau, los eldar o los ecrones lo tienen más chungo). Bien, pues hace un rato he visto que un compi de facultad nos ha mandado el siguiente link:

AEGIS

   Al igual que con la gama "Knights" de Kabuki, se le ha puesto una serie de nombres alternativos, pero todos sabemos perfectamente lo que es y para que es. En el caso de los eldar me gusta más una conversión que vi en su dia con plástico transparente de colores y multitubos, dando una imagen de barricada "de energia", pero estas no están nada mal. Como muestra un boton:


    P.D. Lo acabo de revisar y 40 dolares por 16 piezas me parece bastante caro, las de GW son 24 y vienen 28 piezas... ¿Será esto una maniobra encubierta de GW para que la gente vea sus inflados precios con buenos ojos? Cosas más raras se han visto, aunque dudo que esta vez sea así. (Y además, carecen de sentido de la autocrítica...)