Buenos días a todos. ¿Como se ve el fin de semana? Aquí en Madrid, tiene toda la pinta de que va a estar pasado por agua. Hacia falta, por otro lado. En fin, continuo con los archivos para escenografía recortable de GW.
jueves, 8 de junio de 2023
lunes, 5 de junio de 2023
Más escenografía recortable de GW
Buenos días, espero que estéis llevando el lunes con buen pie. Tras un pequeño parón debido a varias bodas y eventos varios, retomo, pese a no ser viernes, las entradas de escenografía recortable. En este caso, son los archivos correspondientes a las campañas de "Lágrimas de Isha", "Circulo de Sangre", "La Venganza de Drong", "Ídolo de Gorko" y "La gesta de Agravin"
Este texto se ha escrito para intentar forzar que las imágenes estén cuadradas. Ignóralo.
Al igual que Tonwscape, esta escenografía era de un material más grueso que el simple papel, en este caso eran laminas de cartulina satinada por ambas caras, aunque al contrario que el libro de 1988, aquí venía ya semitroquelada y con guías para las dobleces. Igual que las anteriores cajas cerradas de campaña, nos presentaban un libro detallado con objetos mágicos (en ocasiones exclusivos del escenario) y la escenografía necesaria para ambientar la campaña. La Gesta de Agravin, por ejemplo, venia con escenografía con la que preparar un campo de justas bretonianos, así como un carromato de armamento. No obstante, recalco de nuevo que los archivos solo incluyen las piezas de escenografía recortable, no así el trasfondo o las reglas de la campaña. También hay que tener en cuenta que al estar pensadas para ser destroqueladas, las piezas impresas no corresponden exactamente a los bordes que hay que recortar. Si os fijáis, en el escaneo se pueden ver unas líneas blancas que indican por donde deberéis pasar la cuchilla, pero aseguraos de que no es una doblez, no vayáis a meter el remo. (Afortunadamente las instrucciones son bastante claras y concisas a pesar de que no habléis el idioma en que están escritas)
viernes, 19 de mayo de 2023
Townscape, un clásico de la escenografía medieval
Buenas tardes a todos. Es viernes y toca día de pintado y modelismo. (Voy a intentar subir estos artículos los viernes como forma de auto obligarme a ser más organizado). Y hoy vengo a hablaros de Townscape:
El otro día terminaba y publicaba la entrada de las macrobatallas y en ella os hablé de pasada de este maravilloso libro. Aunque supongo que la mayoría habréis oído hablar de el, no está de más hacer un pequeño resumen de ello.
martes, 16 de mayo de 2023
Macrobatallas, una guia para jugarlas sin morir en el intento
Buenas tardes a todos, y un tened (con mucho retraso, lo sé) un feliz año 2023, el año en que, si el optimismo de muchos (yo el primero) no es injustificado, ¡veremos llegar la fecha del regreso Warhammer Fantasy como The Old World!
(Ya está, ya lo he dicho. Ahora es cuando lo gafo.)
sábado, 24 de diciembre de 2022
¡Feliz Navidad de parte de La Meseta de Miral!
A pesar de que las complicaciones del día a día me están suponiendo un verdadero problema para ponerme frente al pc y que un año más se va por el sumidero mi intención de acabar la segunda parte de esta entrada, no podía dejar pasar mi tradicional felicitación navideña.
Este belén, que todos los años pongo aquí (salvo uno que no pude montarlo), es en realidad el belén de casa de mis padres. Completado poco a poco durante muchas navidades, es importante destacar que la mayoría de edificios están hechos a mano. Vale, si, en última instancia, todos lo están, pero creo que se entiende. Veréis, este belén, como muchas otras cosas, tiene su historia:
Cuando mis padres se casaron, hace ya más de 35 años, tenían el misterio, los reyes magos, un pastor y ya. Poco a poco fue completándose, pero hacía falta algo más, una escenografía que sirviera de marco para el mismo. Si en algo destacamos en mi familia, es en ser muy mañosos y manitas (mi hermana no tanto, pero en cambio tiene un talento para la cocina que ríete tu de Chicote), y mi padre se uso manos a ala obra para restaurar un poco el viejo belén. Empezó con los árboles, que no son sino matojos y ramilletes de tomillo salvaje y que como habréis visto dan el pego perfectamente como olivos, muy propios de Palestina. Las montañas, durante muchos años estaban hechas de escoria, fácil de obtener, pues la caldera del edificio era de carbón y les daba a los montes un aspecto muy original. Sin embargo cuando se instaló la caldera de gas, nos quedamos sin el suministro de escoria y decidimos pasarnos al viejo y confiable corcho. No solo pesa mucho menos, lo que es mas práctico para montarlo y guardarlo, sino que además la escoria mancha, y mucho.
Para los principales edificios, utilizó tizas rectangulares, que pegó con una mezcla de pegamento de contacto y cola blanca y a las que talló la forma de los ladrillos y después pintó y barnizó en un tono amarillento. Finalmente, la posada está hecha con láminas de corcho y el portal tiene una estructura de cartón duro para encuadernar (una de sus aficiones), madera de balsa y cola. Hay que destacar que todos los edificios, castillo de Herodes y choza de los pastores incluidos, fueron pensados para ponerles luces, pero un tonto accidente nos dejó sin ellas hace unos cuantos años. Básicamente, al cambiarlo de lugar (antes se ponía sobre la mesa del despacho) quise rehacer las conexiones para ajustarlos a la nueva disposición de los edificios. Torpe de mi, conecte las bombillas en paralelo en lugar de en serie, estallando todas y chamuscando un pelín la choza de los pastores al enchufarlas. Gracias a Dios, no hubo nada que lamentar más allá del susto. Ya he comentado con mi padre que el próximo año hay que volver a ponerle luces sin más falta, que ya son muchos años desde mi metedura de pata. Según mi novia, es porque no recé correctamente la letanía al Omnissiah. No lo descartemos. En cuanto al resto de edificios y también varias figuras, tienen un origen mucho más normal. Fruto de viajes (como la mezquita Koutoubia de arcilla del fondo, traída de Marrakech) o de herencias de belenes de familiares tristemente ya fallecidos (como los edificios con cúpula o varios pastores y figuras) o por costumbre de cuando éramos niños (como el soldado de Herodes reclutado de entre los primos de Goliath o el alce que se pasea por las montañas)
En todo caso, desde hace ya casi dos décadas, yo soy el encargado de poner el belén, en lo que tengo libertad casi absoluta, pues hay varias cosas a las que debo atenerme si o si:
-Hay que poner el lago con el pescador.
-Hay que hacer una huerta con melones.
-Los pastores han de tener una cueva.
Y esta es la historia de este belén. El último año que lo voy a montar como el de mi casa, pues en pocos meses me toca pasar por el altar. Que ya iba siendo hora.
¡Os deseo una muy feliz Navidad a todos! Y que El Emperador os colme de bendiciones y buenas tiradas para este 2023
Lucas 2,14: «Gloria a Dios en las alturas, y en la tierra paz a los que gozan de su buena voluntad.»
Barahair
miércoles, 2 de noviembre de 2022
El desafio #Retrohammer
Buenos días a todos. No he tardado ni un mes en incumplir mi objetivo de al menos una entrada semanal. La agenda, que no perdona. El caso es que aquí estoy de nuevo, y vengo a hablaros de una propuesta de pintura surgida del blog Wargames y Warcosas, (al que si no estáis suscritos, más os vale estarlo al final del día) de la que os hablé en la anterior entrada.
lunes, 17 de octubre de 2022
Se avecinan cambios en La Meseta
Creo que además de regresar, le vendrá bien al blog un lavado de cara. Originalmente prevalecían los colores negro y amarillo, propios de mi ejército principal del capitulo Guadañas del Emperador de marines espaciales (me niego a llamarlos cuchillas), pero a la larga era cansado para la vista. Voy a estar trasteando a fondo con distintas opciones hasta dar con un diseño más fresco y que me guste más, así que durante unos días notareis distintos cambios hasta dar con un nuevo aspecto que me convenza y se quede como el definitivo (o, al menos, que perdure por un largo tiempo).
También reorganizaré parte de las etiquetas, algunas son demasiado redundantes y solo consiguen hacer más confusa la lectura y búsqueda de entradas. Finalmente, decir que quiero hacer el experimento de ponerle publicidad al blog, aunque si veo que es un engorro, acabaré quitándola.
Que tengáis todos un buen día y un feliz inicio de semana.
Barahair.
Y en los albores de la tempestad, vuelvo a vosotros
Porque bicho malo, nunca muere. He vuelto, pardiez.
Bueno, pues aquí estamos una vez más. Han pasado casi 4 años desde la última entrada, y ya por entonces tenia el blog totalmente abandonado y en un estado ruinoso. Entradas con imágenes borradas (o incluso desaparecidas, juro y perjuro estar seguro que tenia una entrada sobre como hacer un tablero texturizado). Entradas en borrador, crónicas de torneos jugados incompletas, archivos olvidados o segundas partes que nunca llegaron.
Así que... ¿Qué sentido tiene volver ahora? Parece que la era de los blogs ya ha pasado. Como los foros, la mayoría han quedado en el olvido, y desde luego este humilde tablón nunca fue tan importante como para mantener un alto flujo de visitas que pidieran su regreso. Hoy en día, Whatsapp e Instagram los han sustituido, de forma que, repito:
¿Para que volver? ¿Qué sentido tiene? ¿Y por que ahora?
Pues basicamente porque me apetece. Porque en la vorágine de los grupos de Whatsapp pasan desapercibidas muchas cosas. Porque Instagram muchas veces no es suficiente, sobretodo para hacer crónicas y no todo el mundo tiene el tiempo y/o las ganas de instalarse la aplicación. Porque no pocas veces he pensado "esto merecería una entrada o un tutorial para el blog". Porque además, creo que es bueno sacar un ratejo a la semana para volcar opiniones e ideas aquí. Y, sobretodo, ¿porque no?
Puede que este, como el resto de los blogs, esté de capa caída y en decadencia, pero vive Dios, que eso no me va a impedir disfrutar de el. Y que el resto disfrute conmigo. Quizás que sea una batalla perdida, tal vez no. Quien sabe, igual esto hace que otros se animen.
jueves, 25 de mayo de 2017
Pase de prensa de Piratas del Caribe V: La venganza de Salazar (crítica)
Buenas tardes, una vez más traigo mis impresiones del pase de prensa de turno, en este caso la quinta y última entrega de la saga de Piratas del Caribe: La venganza de Salazar. Esta crítica, al igual que muchas otras tanto mias como de otros colaboradores y redactores, está tambien alojada en la web de cine "El Gabinete del Doctor Somier"
Título: Piratas del Caribe: La venganza de Salazar
Título original: Pirates of the Caribbean: Dead men tell no tales
Dirección: Joachim Rønning, Espen Sandberg
País: USA
Actores: Johnny Depp, Javier Bardem, Orlando Bloom, Geoffrey Rush, Brenton Thwaites, Kaya Scodelario, Keira Knightley, Kevin McNally, David Wenham, Stephen Graham, Adam Brown, Golshifteh Farahani, Martin Klebba, Goran D. Kleut, Jessica Green, Paul McCartney
Año: 2017
Duración: 129'
Nota: 7´5 sobre 10
Piratas del Caribe V: La maldición de la perla de Salazar… O algo así
miércoles, 22 de marzo de 2017
Pase de prensa de La cura del bienestar (crítica)
Buenas noches, retomo mi costumbre de copiar aquí mis críticas de la página web "El Gabinete del Doctor Somier", web de cine en la que vengo colaborando desde hace algunos años. Os recomiendo a todos echarle un ojo ;)
Título: La cura del bienestar
Título original:A cure for wellness
Dirección: Gore Verbinski
País: USA
Actores: Dane DeHaan, Jason Isaacs, Mia Goth, Susanne Wuest, Celia Imrie, Lisa Banes, Adrian Schiller, Ivo Nandi, Natalia Bobrich, Johannes Krisch, Jason Babinsky, Judith Hoersch, Jeff Burrell, Eric Todd, Godehard Giese, Craig Wroe
Año: 2017
Duración: 156'
Nota: 8 sobre 10
Lockhart (Dane Dehaan), un joven ejecutivo es enviado a los Alpes Suizos para traer de vuelta de un recóndito balneario al director de la compañía, tarea poco grata pero que le garantizará un importante puesto en la junta directiva. Sin embargo un accidente hará que se vea obligado a permanecer allí en reposo, donde irá descubriendo que los novedosos tratamientos del Dr. Valmer (Jason Isaacs)y el propio lugar no son lo que parecen, hasta el punto de acabar comprometiendo su propia cordura en aras de descubrir los terroríficos secretos que oculta el lugar.
Probablemente la escena que más te clava las uñas a la butaca, no creo que vuelva a ver a mi dentista con los mismos ojos. Aunque la escena de “la sala de transfusiones” tampoco se queda corta.
Bueno, la película sabe perfectamente cómo jugar con la tensión y el misterio. A una soberbia banda sonora se le une una excelente fotografía y un guión cuidado, a pesar de algunas situaciones vagamente inconexas, fruto probablemente, del montaje final. La dirección es excelente y se nota la experiencia de Verbinski a la hora de trasladarnos a un ambiente claustrofóbico con varias pinceladas de misterio, mientras vamos intentando encajar todas las piezas del rompecabezas. Quizás el mayor fallo al respecto sea la excesiva duración de la misma (150 minutos) y, si bien no se hace excesivamente lenta, si que en ocasiones se tiene la sensación de que algunos planos deberían recortarse, sobre todo aquellos donde los onírico juega un papel principal pero que peca de ser excesivamente largo. Abundan escenas un tanto sorprendentes y que consiguen mantenerte pegado a la pantalla a pesar de ser brutalmente crudas y directas, añadiendo un final que, no por ser en gran parte esperado y evidente, no deja de sorprender y de añadir algunas incógnitas que el director deja sin responder. No obstante, me dio la sensación de ser un poco precipitado y cliché, siendo quizás esto (su final) el mayor “pero” del filme. Pese a todo, el conjunto es una película bastante interesante, con unos acertadísimos actores, especialmente a Mia Goth, en el ambiguo e inquietante papel de Hannah.
P.D. Aprovecho para dar la bienvenida a Lt. Segismundo, compañero del Gordo Xenos y gran amigo en lo personal desde hace varios años, que espero me ayude a dar más vida al blog y a quien ya pudisteis leer en la anterior entrada
Barahair
jueves, 22 de mayo de 2014
Cráteres caseros
Primera parte: Montaje de los cráteres
-Materiales:
Porexpan
Aguaplast (mejor si es tapagrietas de escayola)
Cuchillo o similar
Cola blanca
Arena
Restos varios
-Paso 1: Cortamos varios trozos de porexpan, con forma más o menos triangular y los pegamos en el CD con cola, procurando formar un circulo con pendientes al exterior pronunciada y al interior mas suave. Rellenamos también los huecos con trozos de porexpan más pequeños. Finalmente espolvoreamos arena en las zonas con huecos, si bien no es estrictamente necesario, pues más adelante cubriremos con el aguaplast los huecos, pero por si acaso...
-Paso 2: Con el aguaplast ya preparado y una vez seca la cola (recomiendo de 3 a 4 horas por si acaso), empezamos a cubrir los huecos de dentro a fuera. En este paso por cierto, me di cuenta de que algunos trozos eran demasiado grandes y dejaban poco espacio para la pendiente exterior, asi que los rebajé con el cuter.
Continuamos cubriendo hasta completar la forma del crater con el aguaplast...
-Paso 3: Aquí ya entra al gusto de cada uno pues versa acerca de la decoración del cráter. En mi caso le he puesto algo de arena y piezas de vehículo marine. Tambien he puesto a un piloto moribundo, al que, cuando este todo pegado y seco el aguaplast posiblemente añada algún detallito tipo un trozo de metal clavado al pecho. Tambien os pongo una foto del otro cráter. Una vez esté completamente seco, le daré una capa de laca en spray para fijar la arena, los imprimaré y pintaré.
Y ya está, dos cráteres bastante útiles por muy poco dinero...
Segunda parte, pintado de los mismos:
-Paso 1, imprimación en negro:
- Paso 2, vamos pasando en diferentes escalas de grises, primero con resaltado y después con pince seco, hasta acabar las últimas luces en blanco cráneo. El interior del cráter, se dan las pinceladas de dentro a fuera, para buscar el efecto de onda expansiva.
- Paso 3. Pintamos con pincel seco una especie de marcas de explosión, de dentro a fuera, con negro caos, partiendo todas del centro del cráter. También decoramos el resto de la peana, acorde a la ambientación deseada (en este caso las peanas de mis orkos, marines y caballeros grises, gris rocoso con vegetación roja).
- Paso 4 y último: Pintamos el centro de negro caos para destacar el lugar exacto de la explosión y darle más profundidad al cráter y con este paso finalizamos el pintado. Ya tenemos el cráter listo para nuestras partidas, sea como elemento de escenografía o como marcador de terreo difícil tras explotar un vehículo.
Espero que os guste y os sea muy útil, hay muchos otros tutoriales en internet para hacer cráteres (he visto hacerlos con tarrinas de flan, pero mi experimentos con las tarrinas fue un fiasco), pero nunca está de más tener otro más mano. Disfrutadlo.







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